不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
科技赋能体育:NBA观赛新体验 随着数字技术的快速发展,体育赛事的观看方式正经历着革命性变革。对于全球数亿...
2025-04-06拉斯帕尔马斯 vs 皇家社会拉斯帕尔马斯上轮1-1战平塞尔塔,联赛十一轮不胜,门将西莱森上半场伤退,A-莫莱罗扳平...
2025-04-06播报04月06每日电讯 4月1日疑似国家队羽毛球运动员何济霆的女友爆料,称何济霆辱骂队友、教练、领导乃至乒乓...
2025-04-06播报4月6每日电讯 跳水世界杯女子10米台,陈芋汐夺金,全红婵银牌。女子10米台跳水决赛,陈芋汐419.35分夺得金牌,...
2025-04-06播报4月6每日电讯 WTA500查尔斯顿站,佩古拉、肯宁晋级决赛。查尔斯顿站半决赛,头号种子佩古拉以6-2 2-6 7-5击...
2025-04-06